1. Hello World 콘솔 프로그래밍

파일 –> 새로 만들기 –> 프로젝트

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▼ 새 프로젝트 대화 상자에서 Visual C# 선택

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콘솔 응용 프로그램 선택

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▼ 저장되는 위치, 이름 등을 확인

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▼ 자동으로 프로젝트가 만들어 졌습니다. 샘플 코드도 입력되어 있네요.

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▼ 솔루션 탐색기에 뭔가가 나와 있습니다.

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아래의 설명은 Visual C# 2008 도서에서 인용했습니다.

설명:

  • 솔루션 ‘Console Application 1’(1 프로젝트) : 최상위 솔루션 파일.
  • ConsoleApplication1 : C# 프로젝트 파일. 소스 코드 및 다른 항목들을 포함.
  • Properties : ConsoleApplication1 프로젝트의 폴더를 가리킴. 플러스 버튼을 눌러 확장해 보면 AssemblyInfo.cs 파일이 있는데 작성자 이름. 작성일자 등 프로그램에 속성을 추가할 때 사용하는 파일.
  • 참조 : 이 폴더는 사용자 프로그램에서 사용할 수 있는 컴파일 코드에 대한 참조를 포함. 코드를 컴파일하면 어셈블리 형태로 변환되며 고유한 이름을 갖게 된다.
  • Program.cs : 소스 파일. 프로젝트를 생성할 때 코드와 텍스트 편집기 창에 나타남.

Console 이란 단어를 입력하니 자동으로 인텔리센스 목록이 나타납니다.

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▼ Console 다음에 마침표(.)를 입력하니 다시 목록이 나타납니다. Console 클래스의 메서드, 속성 및 필드를 볼 수 있네요.

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▼ Console.WriteLine을 입력하면 WriteLine 메서드의 사용법이 나타납니다.

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Console.WriteLine(“Hello World”); 입력으로 프로그램 완성^^;

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빌드 –> 솔루션 빌드

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▼ 출력 창이 보이지 않으므로,

보기 –> 출력 클릭

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▼ 컴파일 된 모습.

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디버그 –> 디버깅하지 않고 시작

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▼ 컴파일 된 프로그램이 실행됩니다.

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2. using 문 이해

▼ 제일 위쪽에 있는 using System; 구문을 주석처리 하고, 빌드하면 아래와 같은 오류가 발생한다.

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▼ main 메서드의 내용의 앞에 System. 을 붙인 뒤(전체 이름을 사용) 빌드하면 오류가 나타나지 않는다.

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▼ 컴파일이 정상적으로 이루어졌다.

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▼ 실행해도 문제가 없다.

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